DirectX-D3D9 Test`ing IT [vertex rotate, scale & alternative boundingBox]

DirectX-D3D9 Test`ing IT [vertex rotate, scale & alternative boundingBox]

post id: 41

post length: 612

post datetime: 3/17/2010 5:17:41 PM

post ip: 94.246.126.113

DirectX-D3D9 Test`ing IT [vertex rotate, scale & alternative boundingBox]

Коррект. от 18.03.2010

1. Вращение объекта через буфер вершин [а не Transform.World].

2. альтернативное получение ограничивающего каркаса.

---------------------------

INFO:

* для НЕ составных мешей...

THE END.